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地下城与勇士110版本攻击强化计算方式 地下城与勇士110太初在哪刷

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:在DNF110级版本中攻击强化计算公式如下:攻击强化对伤害加成公式=(攻击强化/1835)*基础伤害,地下城与勇士110版本攻击强化计算方式 地下城与勇士110太初在哪刷

 

在DNF110级版本中攻击强化计算公式如下:

攻击强化对伤害加成公式=(攻击强化/1835)*基础伤害增幅*(-0.000265*攻击强化/1835 0.09561)

在DNF110级版本中,伤害数据通过整合产生了“攻击强化"这个概念,而新装备无尽的痛苦之戒能够随着时刻进行成长,且其成长数值仅和攻击强化相关,可以做到在保证其他部位对技能伤害提高不变时,仅进步攻击强化对技能的增伤,同时 100%暴击率,消除概率影响对伤害的影响。

在进入测试之前,将身上除了无尽的痛苦之戒以外,其他装备全部脱下

此时基础伤害增幅为(1 0.004*人物力智)*(人物三攻)*(1.05 0.0045*属强*属强玉提高)*(技攻*技攻玉提高)=8.168*115*1.257*1.12=1322.41

此时攻击强化数值为11303,极刑斩伤害为8443;

10秒后再次触发装备效果,此时攻击强化数值为13138,极刑斩伤害为9703;

10秒后再次触发装备效果,此时攻击强化数值为14973,极刑斩伤害为10962;

......省略中间复杂的统计经过,将所得数据带入表格①中,由于天然数伤害计算的加算特性,先计算伤害的数值提高,再进行攻击强化数值增加对伤害的提高率

由表中数据得,每提高1835点攻击强化,对应1260±1的伤害数值提高,对比基础伤害提高率1260/1322.41=0.9528,此时伤害提高记为①

增加不会在触发戒指的情况下产生额外伤害提高词条的装备,如龙骨角笛

此时基础伤害增幅为(1 0.004*人物力智)*(人物三攻)*(1.05 0.0045*属强*属强玉提高)*(技攻*技攻玉提高)=8.704*115*1.257*1.254=1577.79

重复上述表格数据计算流程,得出表②

在表②中,每1835点攻击强化提高1503点伤害,对比基础伤害提高率1503/1577.79=0.9526,和伤害①高度吻合。每提高1835点攻击强化,就会提高基础伤害提高率0.925的伤害数值,但由于加算伤害公式的提高率难题,在后续的打造提高中会使这个比例不断下降,因此进行后期毕业装备攻击强化提高测试

此时基础伤害增幅为(1 0.004*人物力智)*(人物三攻)*(1.05 0.0045*属强*属强玉提高)*(技攻*技攻玉提高)=25.08*3224*2.1885*9.663=1709940.88

由于成长在毕业状况下提高趋近于上限,故进行简易计算即可

故实际伤害提高为12509600.。将攻击强化提高1835视为壹个单位,反推伤害提高壹个单位为1862181.88,对比基础伤害提高率为0.9182,仍然接近0.9528.取其平均值,构造方程

由此推测y=-0.000265x 0.9561,则推测攻击强化对伤害加成公式=(攻击强化/1835)*基础伤害增幅*(-0.000265*攻击强化/1835 0.09561)